星际火狐 64(Star Fox 64)

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于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家熟悉的宫本茂……本的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……V中删除vV不为空,则返回 1.……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

Capcom Arcade 2nd Stadium:Rally 2011 Led Storm(Capcom Arcade 2nd Stadium: Rally 2011 LED Storm)

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弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!……弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!

雷顿教授与恶魔之箱(Professor Layton and the Diabolical Box)

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游戏讲述了雷顿教授和他自称的学徒卢克乘坐火车穿越全国,去解开一个神秘盒子背后的谜团,据说打开这个盒子的人都会被杀死……本中玩家控制着同名的雷顿教授和他的年轻助手卢克,不同于前作只局限于一个小镇,而是可以在多个地点的行动……本的谜题菜单与前作《不可思议的小镇》中的谜题非常相似。谜题包括脑筋急转弯、滑动谜题、逻辑谜题等

命途(The Use of Life)

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主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……安全而谨慎地行动、亦或是一路蛮力突破,全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方式

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客化世界。……在这座高速发展的赛博庞克大都市中,每一秒至关重要。• 金币收集:每次成功票价均可赚取金币。……• 丰富的客化:透过无数的客化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力

这活动让全球近百国家的游戏开发者不眠不休48小时

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正文本次GGJ中国区由CiGA中国独立游戏联盟进行组织,为国内史上最大规模的Game Jam活动,全国共设立北京……每年GGJ的全球主题非常神秘,今年在主题方面也有个特殊的情况就是最早将GGJ带入中国的椰岛游戏创始人鲍嵬伟……款游戏原型,各站都在开发截止之后进行了本地的游戏作品展示和分享,在开发结束后的几个小时内,所有参加活动的人短暂的忘却了疲惫

版本:Early Access


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